Aller au contenuAller au pied de page
  • Emplois
  • Entreprises
  • Salaires
  • Pour les employeurs

      Boostez votre carrière

      Découvrez votre salaire potentiel, décrochez des emplois de rêve et partagez vos témoignages de manière anonyme.

      employer cover photo
      employer logo
      employer logo

      Epic Games

      Est-ce votre entreprise ?

      À propos
      Avis
      Salaires et avantages
      Emplois
      Entretiens
      Entretiens
      Recherches associées: Avis sur Epic Games | Offres d’emploi chez Epic Games | Salaires chez Epic Games | Avantages sociaux chez Epic Games
      Entretiens chez Epic GamesEntretiens d’embauche pour Programmer chez Epic GamesEntretien chez Epic Games


      Glassdoor

      • À propos
      • Récompenses
      • Blog
      • Nous contacter
      • Guides

      Employeurs

      • Compte employeur gratuit
      • Centre employeur
      • Blog pour les employeurs

      Informations

      • Aide
      • Règles de la communauté
      • Conditions d'utilisation
      • Confidentialité et choix publicitaires
      • Ne pas vendre ni partager mes informations
      • Outil de consentement aux cookies

      Travailler avec nous

      • Annonceurs
      • Carrières
      Télécharger l'application

      • Parcourir par :
      • Entreprises
      • Emplois
      • Lieux

      Copyright © 2008-2026. Glassdoor LLC. « Glassdoor », son logo, « Worklife Pro » et « Bowls » sont des marques déposées de Glassdoor LLC.

      Entreprises suivies

      Tenez-vous au courant des dernières opportunités et profitez de conseils d’initiés en suivant les entreprises de vos rêves.

      Recherche d’emplois

      Obtenez des recommandations et des mises à jour personnalisées en démarrant vos recherches.

      Meilleures entreprises pour « Rémunération et avantages » près de chez vous

      avatar
      Electronic Arts
      3.8★Rémunération et avantages
      avatar
      PlayStation
      3.9★Rémunération et avantages
      avatar
      Riot Games
      4.3★Rémunération et avantages
      avatar
      Zynga
      3.7★Rémunération et avantages

      Entretien pour Programmer

      24 août 2022
      Candidat à l'entretien anonyme
      Guildford, Angleterre
      Offre refusée
      Expérience négative
      Entretien moyen

      Candidature

      J'ai postulé en ligne. Le processus a pris 2 semaines. J'ai passé un entretien chez Epic Games (Guildford, Angleterre) en juin 2022

      Entretien

      1 call initially with HR and manager and then a technical test and a panel interview asking about part experience. Got an offer but rejected it. The interview questions can be found below

      Questions d'entretien [1]

      Question 1

      Looks like they always ask same 4 questions: 1) You have been given 2 special, extremely rugged Xboxes. You are in an office building that is 120 stories high. Using the fewest possible number of drops from windows in your office building, determine the highest floor you can drop an Xbox from and have it survive: for example, they might be able to take the drop from the 30th floor, but not the 31st. You can break both Xboxes in your search. State the worst case number of drops needed and explain how you arrived at that answer. 2) In C++, which class methods are automatically generated by the compiler, under what circumstances, and what is their access protection and signature? Explain why you may or may not want to provide your own implementations of these methods. 3)Write the code for the following function, without using any built-in functions except malloc or operator new.. char* itoa(int Value, int Base); where the returned value is allocated on behalf of the caller, value is the integer to convert, and base is octal, decimal, or hex. Your implementation is expected to be robust and production ready. 4)Write a function with the following signature that, given a matrix of integers, builds a string with the entries of that matrix appended in clockwise order. For instance, the 3x4 matrix below: 2, 3, 4, 8 5, 7, 9, 12 1, 0, 6, 10 would make the string “2, 3, 4, 8, 12, 10, 6, 0, 1, 5, 7, 9”. Your implementation is expected to be robust and production ready void BuildStringFromMatrix(int* Matrix, int NumRows, int NumColumns, char* OutBuffer) { // Your code goes here } OutBuffer is guaranteed to be valid and large enough to hold all of the data.
      Répondre à cette question
      5