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      Entretien pour Build Engineer

      4 mars 2026
      Employé (anonyme)
      Toronto, ON
      Offre acceptée
      Expérience positive
      Entretien moyen

      Candidature

      J'ai postulé via un recruteur. J'ai passé un entretien chez Ubisoft (Toronto, ON)

      Entretien

      Process was: meet with recruiter, meet with hiring manager, additional interview with people in the same role and then last interview with hiring manager. The entire process was online and about one month total.

      Questions d'entretien [1]

      Question 1

      If you were to design a build system for a game production, what are the key things you would consider?
      Répondre à cette question

      Autres retours d’entretien d’embauche pour un poste comme Build Engineer chez Ubisoft

      Entretien pour Build Engineer

      8 oct. 2021
      Candidat à l'entretien anonyme
      Pune
      Offre refusée
      Expérience neutre
      Entretien moyen

      Candidature

      J'ai postulé via la recommandation d'un employé. Le processus a pris 3 jours. J'ai passé un entretien chez Ubisoft (Pune) en avr. 2021

      Entretien

      Scripting knowledge is needed in C# and Python, you'll have to solve at least 2 coding problems related to real-world problems along with standard Data Structures and Algorithm based questions.

      Questions d'entretien [1]

      Question 1

      You are given a graph, a source vertex, and a destination vertex. You are required to find and print all paths between source and destination. Print them in lexicographical order.
      Répondre à cette question

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