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      PlayStation
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      Riot Games
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      Entretien pour Associate Technical Artist

      11 avr. 2024
      Candidat à l'entretien anonyme
      Vancouver, BC

      Autres retours d’entretien d’embauche pour un poste comme Associate Technical Artist chez Electronic Arts

      Entretien pour Associate Technical Artist

      16 déc. 2023
      Candidat à l'entretien anonyme
      Vancouver, BC
      Aucune offre
      Aucune offre
      Expérience neutre
      Entretien difficile

      Candidature

      J'ai postulé en ligne. Le processus a pris 3 semaines. J'ai passé un entretien chez Electronic Arts (Vancouver, BC) en févr. 2024

      Entretien

      It took 3 weeks for the whole process. Four rounds of interview in total. First round with recruiter. Second round with hiring manager. Third round with team members (behavioral questions). Last round with team members (technical questions).

      Questions d'entretien [1]

      Question 1

      Data Structures (array, binary tree, linked list)
      Répondre à cette question
      Expérience positive
      Entretien facile

      Candidature

      J'ai postulé via la recommandation d'un employé. Le processus a pris 2 semaines. J'ai passé un entretien chez Electronic Arts (Vancouver, BC) en oct. 2023

      Entretien

      First HR phone call, then 1 round general questions with 3 people, 1 round technical questions, last director 30 minutes general questions. It takes about 2 weeks for the whole process including receive the result.

      Questions d'entretien [1]

      Question 1

      For tech part, how to sum a list, then how to sum linked list, last how to sum binary tree.
      Répondre à cette question

      Entretien pour Associate Technical Artist

      22 juin 2023
      Employé (anonyme)
      Offre acceptée
      Expérience positive
      Entretien facile

      Candidature

      J'ai passé un entretien chez Electronic Arts

      Entretien

      Initial phone call (few questions asked regarding past work experiences and challenges you've overcome etc.) 1 hour technical whiteboard interview Basic DSA questions regarding linked lists and traversing binary trees. 1 hour situational/behaviour interview

      Questions d'entretien [1]

      Question 1

      What are some differences and challenges you might expect from making the move from working in movie VFX to video games?
      Répondre à cette question