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      Entretien pour Rendering Engineer

      28 janv. 2021
      Employé (anonyme)
      Madrid

      Autres retours d’entretien d’embauche pour un poste comme Rendering Engineer chez Electronic Arts

      Entretien pour Rendering Engineer

      19 nov. 2025
      Employé (anonyme)
      Burnaby, BC
      Offre acceptée
      Expérience positive
      Offre acceptée
      Expérience positive
      Entretien difficile

      Candidature

      J'ai postulé via un recruteur. Le processus a pris 3 semaines. J'ai passé un entretien chez Electronic Arts (Madrid) en déc. 2020

      Entretien

      Very long and exhaustive. It transmit the feeling that the company knows what it is looking for. It was divided in two technical interviews and another interview about soft skills.

      Questions d'entretien [1]

      Question 1

      Technical questions about deep knowledge in the rendering pipeline.
      Répondre à cette question
      Entretien difficile

      Candidature

      J'ai postulé en ligne. J'ai passé un entretien chez Electronic Arts (Burnaby, BC)

      Entretien

      Initial briefing + 3 round interview. The initial briefing was around 30 minutes and was mostly formalities and to inform me of how the rest of the interview would go. Each of the following round was about an hour where the interviewers would ask increasingly difficult questions to find out where my knowledge would stop.

      Questions d'entretien [1]

      Question 1

      Familiarity with some concepts related to C++, Vulkan, and rendering in general
      Répondre à cette question